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À QUEL JEU JOUE-T-ON QUAND ON JOUE À LA GUERRE? JEU, LECTURE ET RÉ-ÉCRITURE DE L'HISTOIRE DANS LEVEL S
André Habib
Chris Marker et l'imprimerie du regard

Je voudrais proposer ici une brève réflexion sur le jeu vidéo - et les
jeux en général- dans Level Five de Marker, en tentant de la mettre en
tension avec la lecture et le ré-écriture de l'histoire que ce fùm nous
propose. Une des premières choses qui ...


novembre 2008 • 8 pages
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