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L'URBANISME, L'ARCHITECTURE ET LE JEU VIDÉO

Que fabrique le game design ?

Sous la direction de Maryvonne Prévot et Jennifer Buyck.

revue : Géographie et Cultures n°109


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Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?

  • Date de publication : 24 janvier 2020
  • Broché - format : 15,5 x 24 cm • 186 pages
  • ISBN : 978-2-343-19429-5
  • EAN13 : 9782343194295
  • EAN PDF : 9782140141454
  • EAN ePUB : 9782336892207

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